Siempre y cuando poseas el juego original y una PSP con Custom Firmware, es posible hacer un backup de tus juegos, así podrás guardar el original en su caja. Evitarás que el juego se pueda romper (a mi me ha pasado), y mantendrás a salvo la lente de la consola.
Hay algunos programas dedicados a ello, como el UMD Ripper. Lo más sencillo, si tienes un CF del grupo M33, por ejemplo el 5.00 M-33 6 (último de este grupo), es entrar en el VSH Menu, y cambiar la opción USB a UMD Disc. Al conectar la PSP por USB al PC, en lugar de las carpetas de la Memory Stick, veremos el .iso del UMD que tengamos metido en la consola. Ahí podremos copiar y pegar donde queramos.
Después tendremos que hacernos con el UMD Gen V4.00, en el cual podremos deshacernos de los archivos que molestan, ya sea por inútiles (dummys) o por innecesarios (como idiomas distintos al nuestro), con lo que tendremos un .iso con un peso inferior al original.
Al abrir UMD Gen y cargar nuestra iso, nos encontraremos con dos carpetas, SYSDIR y USRDIR.
En SYSDIR podemos encontrar otra carpeta llamada UPDATE. Dentro de dicha carpeta tenemos la actualización necesaria para usar nuestro juego, por lo que podemos borrarla. Es raro que el juego necesite que dicha carpeta esté, así que por si acaso estaría bien conservar esta carpeta en otro lado. En USRDIR encontraremos los archivos del juego, y podemos catalogarlos de esta manera:
.pmf: es una abreviatura de Playstation Media File. Es decir, son los videos. Podemos por ejemplo borrar el archivo GOW_intro.pmf, si quisiéramos eliminar la intro del juego.
Hay que tener cuidado con los archivos que se borran, es posible que el juego no arranque. En ese caso lo que se puede hacer es tomar como referencia un video que ocupe poco, y después ir relinkando los demás, así podemos borrar sin temor, pero no es lo normal.
Generalmente los archivos de video o de audio contienen una descripción en su nombre, de manera que se pueden identificar más o menos sin problemas.
.at3: son los archivos de audio del juego. Están en formato Atrac3, un códec de audio propiedad de Sony. Aquí podemos eliminar los que contengan GER, ITA, ENG en sus nombres, y sabremos que estamos eliminando idiomas que no son el español.
.prx: son archivos que contienen instrucciones sobre cómo se ejecutan algunas partes del juego. Mejor no tocar.
.dummy: los archivos dummy son archivos creados para rellenar. En UMD Gen podemos buscarlos haciendo click en Dummy Search. UMD Gen los buscará y se encargará de reducirlos al tamaño que les corresponde, 0kb.
.bin: son archivos que contienen la información encriptada del videojuego. Su eliminación puede hacer que el juego se congele, o se reinicie, así que tampoco es conveniente tocarlos.
Una vez que hayamos eliminado los archivos que creamos innecesarios, podemos guardar nuestra nueva imagen del juego, ya sea en formato iso, cso o dax. Generalmente cso y dax el juego ocupa menos que en iso, pero también puede ocurrir que un juego vaya a tirones en dichos formatos,sobre todo los de carreras, mientras que en iso irá más fluido, es cuestión de ir probando.